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이펙트 (FX)136

[Unreal] 창 레이아웃 초기화 가끔 레이아웃을 초기화 하고 싶을 때가 있다. 창 - 레이아웃 불러오기 기능을 이용해 초기화 가능하다. 2023. 9. 12.
[Unreal/Niagara] 시퀀서에서 나이아가라 Random Seed 고정법 참고링크 https://forums.unrealengine.com/t/ue4-how-to-activate-niagara-vfx-while-using-sequencer-for-cinematics/139933/11 UE4 - How to activate Niagara VFX while using Sequencer for Cinematics? Just in case someone finds it useful: forums.unrealengine.com 방법 1. 나이아가라에서 랜덤 시드 고정 설정 https://monggus.tistory.com/401 [Unreal/Niagara] 나이아가라 Random Seed 고정법 항상 동일한 결과를 얻고 싶을때 사용한다. 메시 Scale 메시 Orient Fixed .. 2023. 9. 6.
[Unreal/Niagara] 벡터필드 사용법 후디니 내보내는 노드는 labs vector field export이다. vdb의 경우 아래와 같은 절차를 거쳐야한다. 언리얼 빨간색은 필수 노란색은 권장 사용한 모듈 - Sample Vector Field 모듈 벡터필드를 적용한다. - Apply Vector Field 모듈 velocity에 값을 주면 적은 수치로도 큰 변화를 확인할 수 있다. tightness는 0~1 값이다. 1에 가까울수록 벡터필드를 정확히 따라간다. 2023. 9. 4.
[레퍼런스] 레퍼런스 검색어 팁 Sakuga를 검색어에 입력하면 좋은 애니메이션 레퍼런스를 얻을 수 있다. Sakuga는 일본어로 '작화'를 의미한다. 이를 영어로 그대로 쓴 것이다. 앞에다 원하는 요소를 쓰면 된다. 구글이나 핀터레스트에 FX Sakuga, Effect Sakuga와 같이 쓰면 양질의 레퍼런스를 구할 수 있다. 2023. 8. 30.
[Unreal/Niagara] 시간에 따라 파티클 색상 변경 보라 -> 분홍으로 바뀌는 결과이다. 방법 1. lerp를 사용한다. 2. 컬러 지정이 쉽게 linear color rgb를 적용한다. 3. 알파에 커브를 적용해 컨트롤 한다. 2023. 8. 28.
[Unreal/Niagara] 나이아가라 Random Seed 고정법 항상 동일한 결과를 얻고 싶을때 사용한다. 메시 Scale 메시 Orient Fixed Random Seed를 클릭하면 파티클별 랜덤이 아니게 된다. 따라서 모든 파티클이 동일한 orient를 가진다. 2023. 8. 18.
[Unreal/Niagara] 나이아가라 프리뷰 배경색 변경 방법 프리뷰 씬 세팅을 아래와 같이 변경한다. 2023. 8. 16.
[Unreal/Niagara] 스프라이트 Facing Mode 고정 (Orient 고정) 방향성 고정 (Facing) - 스프라이트 렌더러 - facing mode : custom facing vector로 설정 - sprite facing and alignment 모듈 추가 방향성, 회전 모두 고정 (Facing, Alignment) - 스프라이터 렌더러 - facing mode : custom facing vector로 설정 - 스프라이터 렌더러 - alignment도 custom alignment 설정 - align sprite to mesh orientation 모듈 추가 참고링크 https://youtu.be/sHe90o1IfdI 위 영상에서는 업데이트에 모듈을 추가했다. 하지만 orient가 계속 변화할게 아니라면 스폰에 넣는 것이 효율적일 것이다. 2023. 8. 16.
[Photoshop/Texture] 세로 랜덤 Gradient 제작법 방법1. filter - render - fibers 적절한 값을 줘서 세로 패턴 생성 2. filter - blur - motion blur 아래와 같이 설정 3. filter - other - offset 이미지 사이즈의 절반값 입력 만약 2048 x 2048이라면 1024 x 1024 입력. 패턴 유격이 보일 것임 4. 2번 3번을 패턴이 안 보일때까지 반복 2023. 8. 14.