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이펙트 (FX)/이펙트 팁 : 기타14

[기타] 해외 VFX TA 블로그 소개 (HeyYoCG) 개요양질의 에셋과 자료를 제공하는 VFX TA분을 소개한다.일본분이신걸로 추정되고 좋은 컨텐츠들이 많다. 내용- 블로그https://heyyocg.link/en/ - 검로드https://heyyohanashima.gumroad.com/ HeyYo■ Introduction I am a professional visual effect artist and technical artist working in the game industry. I sell digital assets of creative visual effects and interesting technical content for Unreal Engine and Houdini. You can check out my website techheyyoha.. 2025. 5. 22.
[Modeling/Texture] 모델링의 UV Seam 부분의 어색함을 가리는 방법 소개 (타일 텍스처 사용시) 개요타일링 텍스처 사용시, 특정 모델링에서UV seam을 가리고 싶을 때가 있다.이럴 때 해결법을 알아본다. 방법UV 채널 두개를 사용해서 각각 UV를 편다.일반적으로 편 것 하나심 부분을 위해서 편 것 하나이후 각각 텍스처 샘플링을 한 후, 버텍스 컬러로 블렌딩한다. 에픽에서 제공하는, 파라곤 콘텐츠의 얼음 FX 모델링 어셋들도 열어보면이와 같이 UV 채널을 여러개 사용해 심을 가린 것을 알 수 있다. 아래 영상에서 31:57분부터 보면 된다.과정이 잘나와있다. https://youtu.be/K95DPn4cWx0 2024. 12. 23.
[레퍼런스] 게임 이펙트 폭발 제작법 소개 개요고퀄리티 리얼타임 폭발 제작법에 관해 자세히 설명한 글을 추천한다.작품의 퀄리티도 좋아서 참고하기 좋다. 내용https://realtimevfx.com/t/orson-favrel-vfx-sketchbook/22082/24 Orson Favrel - VFX SketchbookJust Curious How did you deal with volumetric ground smoke? anyway thanks for the share 🙂 Ah…just find out there’s some breakdown for volumetric smoke. cool…realtimevfx.com https://vimeo.com/791707601 2024. 12. 17.
[기타] NVIDIA 앱을 이용한 윈도우 동영상 녹화 방법 (구 Geforce Experience) 개요가장 손쉽게 윈도우에서 동영상을 녹화하는 방법을 알아본다. 방법1. 설치 후 앱 실행https://www.nvidia.com/ko-kr/software/nvidia-app/ 2. 키보드 단축키 설정게임 내 오버레이는 ‘없음’으로 설정이 불가능하다.나머지는 delete 또는 backspace로 '없음'으로 설정이 가능하다. 3. 데스크탑 캡처 설정 및 알림 메세지 끄기 4. 설정한 녹화 단축키를 눌러서 녹화기본 저장 폴더는 '동영상' 폴더다. 2024. 11. 15.
[레퍼런스] 컬러 팔레트 사이트 소개 (색상 참고용) 개요다채로운 색을 구성하고 싶은데 어려운 경우, 참고하면 좋을 사이트를 소개한다. 소개1. 어도비 컬러https://color.adobe.com/ko/explore https://color.adobe.com/ko/explore color.adobe.com 2. 컬러 헌트https://colorhunt.co/ Color Hunt - Color Palettes for Designers and ArtistsDiscover the newest hand-picked color palettes of Color Hunt. Get color inspiration for your design and art projects.colorhunt.co 2024. 11. 6.
[레퍼런스] 양질의 이펙트 레퍼런스 사이트 소개 개요이펙트 레퍼런스 찾기 좋은 사이트를 추천한다. 내용- magesbox중국 게임 이펙트 사이트퀄리티가 상당하다.https://www.magesbox.com/ 魔法盒-专业的游戏动画特效学习平台www.magesbox.com 아래 그림대로 접속하면, 가장 트렌디한 작품을 볼 수 있다. - sakugabooru작화가 모여있는 사이트작화 이펙트를 참고하기 좋다.https://www.sakugabooru.com/post?tags=effects /effects | sakugabooru/effects | sakugabooruwww.sakugabooru.com - 검색어 : vfx concept이펙트 기획시 구성 요소 분석 및 창의적인 발상에 도움이 된다.https://www.google.com/search?sca_e.. 2024. 10. 25.
[이펙트이론] LOL VFX Guide 번역문서 개요구글 번역을 이용해 한글로 번역한 PDF 문서이다.게임 VFX 제작에 참고하면 도움될 유용한 정보가 많다. 파일 2024. 5. 17.
[이펙트이론] 린반 강의 : 웨이브 이펙트의 색감과 농도 이론 : 명암비와 파티클 밀도웨이브 제작시,명암 : 안쪽은 연하게 아웃라인에 강하게 힘을 줘서 제작파티클 밀도 : 안쪽은 적게, 아웃라인에 많게 표현 100% 50% 10%으로 극단적 명암비가 있어야 대비가 명확히 보인다.에너지 흐름 방향에 맞게 준다.이끌어주는 곳에 힘을 준다. 힘을 다 주면 아무것도 보이지 않는다. 웨이브 예시- 코어코어 뒤에 어둠을 깔아준다.그 위에 밝은 코어를 얹는다. 어둠과 빛 대비가 있어서 밝은 것이 더 잘보인다. - 플레어렌즈 플레어 넣기소팅 맨 앞에 배치 - 웨이브샤프한 라인 + 블러리한 것을 조합해서 만든다. - 텍스쳐밝기 대비를 텍스쳐에도 적용하라 추가 팁웨이브가 짤려보이지 않으려면바닥에도 깔아주면 좋다. 참고영상https://youtu.be/h61f3itq0Vk 2024. 2. 15.
[Maya] Playblast 시퀀스 이미지 뽑기 방법 1.타임라인 우클릭 - playblast를 아래 옵션과 같이 설정하여 뽑는다. 2. 타임라인 아래에 추출된 경로가 뜬다. 해당 경로에서 이미지를 가져온다. 2024. 1. 17.