2D 소프트웨어/애프터 이펙트 (After Effects)10 [AfterEffect] EXR 이미지의 멀티 레이어 보는 법 개요 exr 이미지에서 원하는 레이어 정보를 보고 싶을 때 적용하는 법이다. 방법 1. 타임라인 패널에서 레이어 우클릭 후, 아래와 같이 EXtractoR을 적용한다. 2. Effect Controls 패널에서 원하는 레이어를 선택한다. 2024. 2. 24. [AfterEffect] EXR 이미지 합성을 위한 컬러스페이스 설정하기 개요 exr 확장자를 가진 이미지를 합성할 때는 32비트, 리니어 컬러 스페이스, 프리멀트 금지 설정이 필요하다. 이를 설정하지 않으면 색이 제대로 나오지 않는다. 방법 1. 프로젝트 세팅에서 아래와 같이 설정 32비트 리니어 컬러 스페이스 2. 타임라인 패널의 레이어마다 EXtractoR 이펙트를 준 후, 아래와 같이 설정 프리멀트 금지 2024. 2. 24. [AfterEffect] Render Queue로 렌더하기 방법 1. 렌더 범위를 설정한다. 2. render queue에 올린다. (Ctrl + M) 3. 렌더 세팅 - 3.1 Render Settings best, full, no proxies로 설정돼있는지 확인한다. - 3.2 Output Module 아래와 같이 프리셋으로 설정한다. 15는 1080에 좋다. 40은 4k이상에 좋다. 디테일하게 옵션을 변경하고 싶을 때는? format options을 눌러서 아래와 같이 설정한다. 또한 bitrate를 18로 올려주면 좋다. - 3.3 Output To에서 경로 확인 4. 렌더 버튼 클릭 추가정보 H.264로 mp4를 뽑을 수 있다. QuickTime으로 mov를 뽑을 수 있다. 퀄리티는 mov가 더 좋다. 파이널 퀄리티는 mov로 422 HQ 설정 추천한.. 2024. 2. 16. [AfterEffect] 풋티지 불러올 때 기본 fps 변경하기 방법 1. 단축키 ctrl + alt + ; 를 눌러서 preferences 창을 연다. 2. 아래 그림과 같이 설정 2024. 2. 16. [AfterEffect/강좌] 모음랩 07 : UI구성 타임라인 패널 2 설명 모션블러 도형 등을 만들고 키프레임을 줬을 때 모션블러 활성화 여부를 결정한다. 그래프에디터 키프레임 주면 매우 자주 사용하는 기능이다. 솔로 아이콘 레이어를 단독으로 보기 락 버튼 컴포지션 패널에서 선택 불가능하게 잠금 참고 이미지 : 속성 스위치 ~ 3D 레이어까지 순서대로 설명 속성 스위치 벡터 레이어임을 표시해준다. 컴프 레이어일 경우, 내부 속성을 유지한다는 의미이다. (추후 자세한 설명 예정) 퀄리티 항상 하이 퀄리티로 둔다. fx 이펙트 적용 여부를 표시한다. adjustment 레이어 속성 적용시, 해당 레이어 뿐만 아니라 하단의 레이어까지 효과를 적용한다. 3D 레이어 3D로 만드는 역할이다. 소스 네임, 레이어 네임 클릭으로 변경할 수 있다. 레이어 네임에 자신이 원하는 이름을 지.. 2024. 2. 6. [AfterEffect/강좌] 모음랩 06 : UI 구성 타임라인 패널 1 설명 시간 이동 누르고 숫자를 써주면 해당 시간으로 이동한다. 예시는 다음과 같다. 1 프레임으로 이동한다. 1. 초로 이동한다. 1..분으로 이동한다. shy버튼 위 그림의 빨간색 부분이다. 각 레이어별로 타임라인 패널에서의 숨김 여부를 선택할 수 있다. 컴포지션 패널에 영향을 주진 않는다. blending 버튼 위 그림의 노란색 부분이다. 컴포지션과 풋티지 간의 fps가 차이가 날 때, 보간해주는 옵션이다. columns 기능 편의 기능 표시를 껐다 켰다할 수 있다. 아래 Duration, Stretch는 풋티지의 길이와 재생속도 컨트롤 기능이다. 참고영상 https://youtu.be/4v82jaA5p9o?list=PLboDwQwSHvpo6kGf5diML281qxR2hOdC7 2024. 2. 6. [AfterEffect/강좌] 모음랩 05 : UI 구성 컴포지션 패널 설명 화면 확대 단축키 , . / 축소, 확대, 100퍼센트 순이다. shift + / 창크기에 딱 맞게 비율을 설정해준다. 그외 프리뷰 퀄리티를 결정한다. open gl 지원하는 컴퓨터여야 한다. premult 확인하는 것이다. 이동 궤적을 보이게 한다. 특정 영역만 보는 용이다. 화면이 실수로 깜깜해졌다면 확인하라 격자 등의 보조도구들이다 snapshot 비교를 위한 임시 이미지 저장 참고영상 https://youtu.be/t43v-ehAs5I?list=PLboDwQwSHvpo6kGf5diML281qxR2hOdC7 2024. 2. 6. [AfterEffect/강좌] 모음랩 04 : UI 구성 프로젝트 패널 설명 인터프리터 풋티지 풋티지의 기본 설정을 변경해준다. 프레임 레이트 같은 것이 있다. 프로젝트 세팅 전체 프로젝트에 일괄 적용될 세팅이다. file - project settings로 설정한다. 또는 하단 8bpc를 클릭한다. 시간단위 변경 초와 프레임 단위가 있다. 프로젝트 세팅에서 변경하거나, 하단 그림 영역에 ctrl + 좌클릭을 하여 변경할 수 있다. 참고영상 https://youtu.be/sENZNdMh_iQ?list=PLboDwQwSHvpo6kGf5diML281qxR2hOdC7 2024. 2. 6. [AfterEffect/강좌] 모음랩 03 : UI 구성 개요 설명 기본 UI를 워크스페이스라고 부른다. 프로젝트 패널이란 컴프와 풋티지를 관리하는 곳이다. window 탭 원하는 기능의 창 켜는 곳이다. 워크스페이스 리셋 window - workspace - reset default 풋티지 임포트 file - import - file로 가져오기 (ctrl + i) 또는 프로젝트 패널 더블클릭 또는 탐색기에서 드래그 앤 드롭 풋티지를 컴프에 불러오기 file - add footage to comp (ctrl + /) 또는 타임라인 패널로 드래그 앤 드랍 풋티지 크기 조절법 타임라인에서 풋티지 우클릭 - transform 관련 옵션들이 여러개 있다. 주의사항 풋티지 자체를 더블클릭하면 컴프에서 열리지 않는다. 별개의 풋티지 창이 열린 것이다. 참고영상 https://.. 2024. 2. 6. 이전 1 2 다음