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[서평] 마음의기술 뇌에 관한 이론부터 실전까지 폭넓게 다루는 실전서이다. 내용이 쉽고 예시가 구체적이라 유용한 뇌과학 입문서로 추천할만하다. 특히 부정적 감정이 오히려 평정심을 배울 기회라는 시각이 인상 깊었다.메모 2024. 12. 24.
[Houdini/Modeling] 후디니 반 프로시주얼 모델링 튜토리얼 소개 (메뉴얼 + 프로시주얼) 개요후디니는 FX 또는 프로시주얼 모델링 툴로 유명하다.그러나 게임 FX용 어셋 제작시 빠른 결과를 도출하고자 할 때는, 메뉴얼한 방법을 섞어쓰는게 효율적일 때가 많다.이럴때 쉽게 후디니로 모델링 할 수 있는 방법을 소개한다. 내용핵심만 있고 결과도 좋은 튜토리얼은 아래와 같다. - 칼 제작 영상4년전 튜토리얼이라 특정 부분은 오래된 워크플로우가 있지만전체 기초를 다지기에 매우 좋은 튜토리얼이다.https://youtu.be/L-CwpmOjR_s?list=LL - 도끼 제작 영상1년 전 튜토리얼이라 비교적 최신 노드들을 사용해서 좋다.하지만 칼보다는 좀 더 난이도가 있는 것 같다.https://youtu.be/bIGOF5nvPtA 결론적으로는 칼로 실습해보되,특정 노드들을 참고하기 위해서 도끼 만드는 영.. 2024. 12. 23.
[Modeling/Texture] 모델링의 UV Seam 부분의 어색함을 가리는 방법 소개 (타일 텍스처 사용시) 개요타일링 텍스처 사용시, 특정 모델링에서UV seam을 가리고 싶을 때가 있다.이럴 때 해결법을 알아본다. 방법UV 채널 두개를 사용해서 각각 UV를 편다.일반적으로 편 것 하나심 부분을 위해서 편 것 하나이후 각각 텍스처 샘플링을 한 후, 버텍스 컬러로 블렌딩한다. 에픽에서 제공하는, 파라곤 콘텐츠의 얼음 FX 모델링 어셋들도 열어보면이와 같이 UV 채널을 여러개 사용해 심을 가린 것을 알 수 있다. 아래 영상에서 31:57분부터 보면 된다.과정이 잘나와있다. https://youtu.be/K95DPn4cWx0 2024. 12. 23.
[Texture] 피 이펙트 텍스처 제작법 소개 (어쌔신 크리드 3) 개요어쌔신 크리드3에서 사용된, 피 이펙트에 사용할 텍스처를 만드는 법이다. 피 마스크 형태를 가진 이미지 리소스를 기반으로,섭스턴스 디자이너에서 디졸브 텍스처와 노말 텍스처를 만든다.이때 필요한 팁들을 소개한다. 내용https://80.lv/articles/001agt-behind-the-scenes-blood-in-assassins-creed/ Making Blood VFX in Assassin's Creed 3Francisco Garcia-Obledo shared the way he and his colleagues improved the blood in Assassin's Creed 3 Remastered.80.lv 2024. 12. 19.
[레퍼런스] 게임 이펙트 폭발 제작법 소개 개요고퀄리티 리얼타임 폭발 제작법에 관해 자세히 설명한 글을 추천한다.작품의 퀄리티도 좋아서 참고하기 좋다. 내용https://realtimevfx.com/t/orson-favrel-vfx-sketchbook/22082/24 Orson Favrel - VFX SketchbookJust Curious How did you deal with volumetric ground smoke? anyway thanks for the share 🙂 Ah…just find out there’s some breakdown for volumetric smoke. cool…realtimevfx.com https://vimeo.com/791707601 2024. 12. 17.
[기타] '더 빠르게 실패하기' 독서 시작 이전에 읽었던 빠르게 실패하기의 개정판이 나와서 읽게 되었다. 다시 읽어보며 내용을 곱씹어볼 생각이다. 2024. 12. 7.
[기타] 윈도우 캡처도구 print screen 단축키 끄기 개요윈도우에서 기본 캡처도구를 끄고 싶을 때가 있다.주로 알캡처와 같은 도구를 단축키로 사용하고 싶은데 겹칠 때다.끄는 법을 알아본다. 방법1. '접근성' 검색 2. 아래 그림의 옵션을 비활성화 2024. 11. 30.
[Houdini] 게임용 불 시뮬레이션 쉽게 제작하기 개요게임용 불 시퀀스 텍스처를 뽑아야할 때, 후디니에서 아주 빠르게 뽑는 법을 알아본다. 방법1. 후디니 랩스를 설치한다. 2. obj레벨에서 labs fire presets를 생성한다. 결론랩스는 사랑이다.. 2024. 11. 28.
[마인드셋] 효율적으로 미루는 법 : 너나위 미루는 것은 비정상적인 행동인가?미루지 않는 사람이 있을까?따지고 보면 현대사회는 분업 사회이므로 모든 사람이 돈을 이용해 미루기를 하고 있다.또한 모든 일을 미루지 않고 해내는 사람 또한 본 적이 없다.그러므로 미루는 것은 비정상적인 행위가 아님을 알아야한다.자책할 필요가 없다. 단, 무엇을 미루는지, 미뤄도 결국 끝까지 해내는지가 중요하다. 미루는 원인 3가지1. 어려워서. 해봤자 안될거 같아서. (높은 난이도) 2. 결과가 마음에 들지 않을까봐. 완벽하지 못할까봐. (완벽주의) 3. 너무 힘들어서 (에너지 고갈)단순히 쉬고 싶다는 욕구미루고 싶을 때,위 세가지 중에서 미루는 이유를 잘 분석해 셋 중 어떤 것 때문인지 파악한다. 대처법파급효과로 대처법을 구분하라. - 파급효과가 작은 일결론 : 사소한.. 2024. 11. 26.