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이펙트 (FX)/이펙트 팁 : Texture39

[Substance Designer] 데칼 크랙 텍스처 제작법 (Impact Decal) 개요데칼로 많이 쓰는 크랙 텍스처 제작 방법을 알아본다.참고영상을 따라서 제작했으나, 나름대로 재분류하여 정리하였다.따라서 내용과 결과물이 동일하진 않다. 방법이미지 클릭시 확대됨 전체 노드 구성개별 노드는 화질 문제로 안보이므로, 전체 흐름만 보고 이후 이미지들 참고 1. 큰 형태 제작총 3개다. Ring, Circular Crack, Cell Crack 2. 큰 형태들 합치기, 높이 부여, Normal 생성Bevel 노드가 노말도 만들어주는게 특이하다. 3. Dirt 추가, AO 생성, Normal 수정 4. Base Color 제작 5. Base Material 연결 (미리보기용)해당 노드를 우클릭 하여 3D View...를 선택해 미리보기하면 높이값이 어떻게 적용되는지 볼 수 있다. 3D로 미리보.. 2025. 1. 20.
[Texture] 피 이펙트 텍스처 제작법 소개 (어쌔신 크리드 3) 개요어쌔신 크리드3에서 사용된, 피 이펙트에 사용할 텍스처를 만드는 법이다. 피 마스크 형태를 가진 이미지 리소스를 기반으로,섭스턴스 디자이너에서 디졸브 텍스처와 노말 텍스처를 만든다.이때 필요한 팁들을 소개한다. 내용https://80.lv/articles/001agt-behind-the-scenes-blood-in-assassins-creed/ Making Blood VFX in Assassin's Creed 3Francisco Garcia-Obledo shared the way he and his colleagues improved the blood in Assassin's Creed 3 Remastered.80.lv 2024. 12. 19.
[Substance Designer] 섭디 공식 무료 에셋 사이트 추천 개요섭스턴스 디자이너 홈페이지에서 공식적으로 제공하는 무료 에셋 사이트를 소개한다.여러 템플릿을 무료로 받아서 분석하기에 좋다. 링크https://substance3d.adobe.com/assets/allassets Substance 3D Assets HomepageBrowse thousands of fully-customizable 3D assets for your creative projects. Explore and use models, lights, and materials created by specialists and world-class guest artists. Download up to 50 assets per month as part of the Adobe Substance 3D Col.. 2024. 11. 26.
[Substance Designer] 별 텍스처 제작법 개요섭디로 프로시주얼하게 별 텍스처 제작하는 법을 알아본다. 방법클릭시 확대1. Gradient Linear로 가로 세로 줄을 만든다.2. Level을 이용해서, Gradient의 밝기를 조절한다.3. Histogram Scan 으로 별 형태를 만든다. 2024. 11. 5.
[Substance Designer] 빛줄기 가로 타일링 텍스처 제작법 (Ray) 개요게임 이펙트에서 빛을 표현할 때 종종 필요한 빛줄기 텍스처를 제작한다. 방법 1. 범위를 지정하는 마스킹 영역은 Perlin Noise를 Cross Section하여 만든다. 2. Anisotropic Noise를 이용해 밝기 변화를 준다. 3. 빛이므로, 하단부는 밝아야한다. Gradient를 추가한다. 4. 마지막으로 Auto Level로 밝기 조절 및 Graident Map으로 컬러이미지로 만든다. 2024. 11. 3.
[Photoshop] 실사 텍스처를 반실사 텍스처로 바꾸기 (안콜) 결과반실사 이미지 원본 이미지 개요실사 느낌이란?음영 대비가 세다는 것이다. 그림자가 짙고, 밝은 부분은 너무 밝고, 이런 대비를 없애면 실사 느낌이 줄어든다. 방법1. 중간색으로 채우기사진에서 중간색을 스포이드로 찍고 채우기 2. 원본 사진- Opacity 조절- Blending Option에서 Blend If 조절어둠과 하이라이트 톤을 낮추는 기능이다.alt를 누르고 조절바를 컨트롤하면, 딱 끊기지 않고 그라데이션으로 블렌딩되게 설정됨 3. 하이패스 1차 (전체 톤)- 아래 그림처럼 Highpass 적용수치를 100 근처로 낮추면 색이 뭉개지면서 평균 색으로 맞춰짐 - 레이어 모드 Overlay 적용 4. 하이패스 2차 (샤픈용)- Highpass 적용하되, 수치를 2정도로 매우 낮게 하기샤픈처럼 디.. 2024. 10. 23.
[Photoshop] 이미지 워터마크 지우기 개요이미지의 워터마크를 포토샵으로 쉽게 지우는 법을 소개한다. 워터마크는 저작권 보호를 위한 것이므로, 지운 후에도 편집용으로만 사용한다. 절대 그대로 사용하지 않도록 한다. 방법0. 원본 이미지는 아래와 같다. 1. 새 레이어 생성 및 브러시로 워터마크 칠하기 2. ctrl + 왼클릭 으로 브러시 범위 선택 3. 원본 레이어(background) 선택 후 Fill edit - fill - contents 모드를 content - aware한 후 OK 참고영상https://youtu.be/8DmPZJ2l6rQ 2024. 10. 17.
[Texture] 이미지 AI 업스케일링 웹 사이트 소개 (waifu2x) 개요화질이 안 좋은 이미지를 업스케일링 해주는 사이트를 소개한다.가장 간단한 방법으로, 웹에서 사용할 수 있다. 방법1. 아래 링크에 들어가서 이미지 업로드 및 적용해상도를 최대 4배까지 높일 수 있다.https://unlimited.waifu2x.net/ 2. 설명은 아래 사이트 참고https://www.waifu2x.net/index.ko.html 2024. 9. 21.
[Texture/Photoshop] 포토샵에서 노말맵 텍스처 뒤집기 개요포토샵에서 노말맵 텍스처를 뒤집는 방법을 알아본다. 방법1. 채널창 열기 2. R 채널 눈모양 -> Ctrl + I로 Invert 적용3. G 채널 눈모양 -> Ctrl + I로 Invert 적용4. B 채널은 그대로 두기  참고영상https://youtu.be/U2vNX-BoRX4 2024. 8. 7.