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이펙트 (FX)/이펙트 팁 : Unreal77

[Unreal/Niagara] 시간에 따라 파티클 색상 변경 보라 -> 분홍으로 바뀌는 결과이다. 방법 1. lerp를 사용한다. 2. 컬러 지정이 쉽게 linear color rgb를 적용한다. 3. 알파에 커브를 적용해 컨트롤 한다. 2023. 8. 28.
[Unreal/Niagara] 나이아가라 Random Seed 고정법 항상 동일한 결과를 얻고 싶을때 사용한다. 메시 Scale 메시 Orient Fixed Random Seed를 클릭하면 파티클별 랜덤이 아니게 된다. 따라서 모든 파티클이 동일한 orient를 가진다. 2023. 8. 18.
[Unreal/Niagara] 나이아가라 프리뷰 배경색 변경 방법 프리뷰 씬 세팅을 아래와 같이 변경한다. 2023. 8. 16.
[Unreal/Niagara] 스프라이트 Facing Mode 고정 (Orient 고정) 방향성 고정 (Facing) - 스프라이트 렌더러 - facing mode : custom facing vector로 설정 - sprite facing and alignment 모듈 추가 방향성, 회전 모두 고정 (Facing, Alignment) - 스프라이터 렌더러 - facing mode : custom facing vector로 설정 - 스프라이터 렌더러 - alignment도 custom alignment 설정 - align sprite to mesh orientation 모듈 추가 참고링크 https://youtu.be/sHe90o1IfdI 위 영상에서는 업데이트에 모듈을 추가했다. 하지만 orient가 계속 변화할게 아니라면 스폰에 넣는 것이 효율적일 것이다. 2023. 8. 16.
[Unreal] 이펙트용 소켓 세팅 개요 이펙트를 스켈레탈 메시에 붙일 때 필요하다. 방법 1. 스켈레탈 메시 에셋 열기 - 조인트 뷰포트에서 선택하기 2. 적합한 하이라키에 소켓을 만들기 3. 시퀀서에서 붙이기 어태치도 타임라인에 길이가 있다. 길이를 필히 맞춰줘야한다. 2023. 8. 10.
[Unreal/Material] Gaussian Blur 구현 노드 구조 Blur_Size 파라미터 값을 조절하면 블러가 적용된다. IsNormal 파라미터 노말맵이라면 체크 해주어야한다. 이유는 https://monggus.tistory.com/375 참고 Custom 코드 // Var float3 out_color = float3(0.0, 0.0, 0.0); float Pi = 6.28318530718; float Directions = 16.0; // BLUR DIRECTIONS (Default 16.0 - More is better but slower) float Quality = 4.0; // BLUR QUALITY (Default 4.0 - More is better but slower) float Size = in_size; // BLUR SIZE (R.. 2023. 8. 7.
[Unreal/Material] 디졸브 효과 제작 핵심 - 노드 핵심은 smoothstep 하나뿐이다. 딱 떨어지는 것을 원하면 step를 쓰면 된다. - 텍스쳐 흑백이 고르게 분포되어있는 것이 좋다. 또한 sRGB를 체크해제하여 감마보정을 꺼주어야한다. (Linear Grayscale) 원리 원리는 텍스쳐가 0~1로 분포되어있고, 이를 기준값으로 리맵핑하여 구현하는 것이다. 최종 적용 오퍼시티에 적용하면 된다. 기존 오퍼시티와 같이 쓰고 싶다면 다이나믹 파라미터로 별도 컨트롤 하고 오퍼시티에 곱하기로 적용한다. 노드 구조 2023. 8. 4.
[Unreal/Material] 머티리얼 함수의 인풋 기본값 설정법 개요 머티리얼 함수를 제작하다보면, 인풋 기본값으로 특정 텍스쳐를 지정해주고 싶을 때가 있다. 오류 방지를 위해서다. 방법 1. 인풋 노드 선택 - 좌측 하단의 프리뷰를 디폴트 값으로 설정 체크 2. Preview 인풋란에 노드를 연결 2023. 8. 4.
[Unreal/Material] 재질 디버깅 방법 개요 머티리얼을 제작하다보면 디버깅하고 싶을 때가 있다. 디버깅을 도와주는 창을 소개한다. 방법 창 - 출력 로그를 켠다. 2023. 8. 4.