이펙트 (FX)/이펙트 팁 : Unreal93 [Unreal/Niagara] 나이아가라 프리뷰 배경색 변경 방법 프리뷰 씬 세팅을 아래와 같이 변경한다. 2023. 8. 16. [Unreal/Niagara] 스프라이트 Facing Mode 고정 (Orient 고정) 방향성 고정 (Facing) - 스프라이트 렌더러 - facing mode : custom facing vector로 설정 - sprite facing and alignment 모듈 추가 방향성, 회전 모두 고정 (Facing, Alignment) - 스프라이터 렌더러 - facing mode : custom facing vector로 설정 - 스프라이터 렌더러 - alignment도 custom alignment 설정 - align sprite to mesh orientation 모듈 추가 참고링크 https://youtu.be/sHe90o1IfdI 위 영상에서는 업데이트에 모듈을 추가했다. 하지만 orient가 계속 변화할게 아니라면 스폰에 넣는 것이 효율적일 것이다. 2023. 8. 16. [Unreal] 이펙트용 소켓 세팅 개요 이펙트를 스켈레탈 메시에 붙일 때 필요하다. 방법 1. 스켈레탈 메시 에셋 열기 - 조인트 뷰포트에서 선택하기 2. 적합한 하이라키에 소켓을 만들기 3. 시퀀서에서 붙이기 어태치도 타임라인에 길이가 있다. 길이를 필히 맞춰줘야한다. 2023. 8. 10. [Unreal/Material] Gaussian Blur 구현 노드 구조 Blur_Size 파라미터 값을 조절하면 블러가 적용된다. IsNormal 파라미터 노말맵이라면 체크 해주어야한다. 이유는 https://monggus.tistory.com/375 참고 Custom 코드 // Var float3 out_color = float3(0.0, 0.0, 0.0); float Pi = 6.28318530718; float Directions = 16.0; // BLUR DIRECTIONS (Default 16.0 - More is better but slower) float Quality = 4.0; // BLUR QUALITY (Default 4.0 - More is better but slower) float Size = in_size; // BLUR SIZE (R.. 2023. 8. 7. [Unreal/Material] 디졸브 효과 제작 핵심 - 노드 핵심은 smoothstep 하나뿐이다. 딱 떨어지는 것을 원하면 step를 쓰면 된다. - 텍스쳐 흑백이 고르게 분포되어있는 것이 좋다. 또한 sRGB를 체크해제하여 감마보정을 꺼주어야한다. (Linear Grayscale) 원리 원리는 텍스쳐가 0~1로 분포되어있고, 이를 기준값으로 리맵핑하여 구현하는 것이다. 최종 적용 오퍼시티에 적용하면 된다. 기존 오퍼시티와 같이 쓰고 싶다면 다이나믹 파라미터로 별도 컨트롤 하고 오퍼시티에 곱하기로 적용한다. 노드 구조 2023. 8. 4. [Unreal/Material] 머티리얼 함수의 인풋 기본값 설정법 개요 머티리얼 함수를 제작하다보면, 인풋 기본값으로 특정 텍스쳐를 지정해주고 싶을 때가 있다. 오류 방지를 위해서다. 방법 1. 인풋 노드 선택 - 좌측 하단의 프리뷰를 디폴트 값으로 설정 체크 2. Preview 인풋란에 노드를 연결 2023. 8. 4. [Unreal/Material] 재질 디버깅 방법 개요 머티리얼을 제작하다보면 디버깅하고 싶을 때가 있다. 디버깅을 도와주는 창을 소개한다. 방법 창 - 출력 로그를 켠다. 2023. 8. 4. [Unreal/Material] 노말맵이 핑크색으로 보일 때 해결법 문제 언리얼에서 위 그림처럼 핑크색으로 노말맵이 보일 때가 있다. 해결법 프로젝트 세팅에서 위와같이, DX5 노멀 맵 사용을 체크해제한다. 2023. 8. 1. [Unreal/Material] 색수차 재질 제작법 결과 제작법 - uv를 오프셋한다. - 각각 R G B로 합쳐서 사용한다. - 기존 색에 multiply로 적용한다. 채도는 desaturation 노드로 조절한다. 기존 색의 밝기 유지를 위해 multiply를 하나 더 만들어 밝기 조절한다. 2023. 8. 1. 이전 1 ··· 7 8 9 10 11 다음