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이펙트 (FX)/이펙트 팁 : Unreal

[Unreal/Material] 색수차 재질 제작법

by Minkyu Lee 2023. 8. 1.

결과

제작법

- uv를 오프셋한다.

- 각각 R G B로 합쳐서 사용한다.

- 기존 색에 multiply로 적용한다.

 

 

채도는 desaturation 노드로 조절한다.

기존 색의 밝기 유지를 위해 multiply를 하나 더 만들어 밝기 조절한다.

 

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