분류 전체보기481 [Unreal/Material] Dither Temporal AA Dither Temporal AA 노드 가짜로 반투명 재질을 만들때 사용한다. opacity 값이 낮을수록, 구멍 뚫는 비율을 높이는 원리로 작동한다. (1 -> 0으로 갈수록 구멍을 더 많이 뚫는다.) 장점 - 값이 싸다. - 스크린 UV를 기준으로 하기 때문에, 멀리서보나 가까이서 보나 일정한 퀄리티를 낸다. 단점 - 반투명에 비해 깔끔하지 않다. 노이즈가 낀듯한 느낌이다. 반투명 머티리얼이 성능이 나쁜 이유 - 두 번 렌더링하기 때문이다. 참고영상 https://youtu.be/kvHh0Jd-D3Q 2023. 10. 31. [컴퓨터그래픽스] GBuffer란? GBuffer(Geometry Buffer) - 렌더 타겟 이미지 집합이다. 최종 렌더링된 픽셀 수와 같은 크기를 가진다. - 디퍼드 쉐이딩에 쓰이는 기법이다. - 담겨있는 정보의 예시는 아래와 같다. 픽셀의 world 좌표, diffuse color, normal, specullar값 등 라이트의 world 좌표, color 등 이 외에도 원하는 데이터를 GBuffer에 저장할 수 있다. 2023. 10. 31. [영어] 3-5 : 기본 전치사 6 6. 붙음 / 떨어짐 X on Y , X upon Y X가 Y에 붙어있다. a house on a river. 강에 있는 집 X off Y X가 Y로부터 분리된다. He was thrown off his horse. 그는 말로부터 떨어졌다. 2023. 10. 31. [Unreal/Niagara] 소스 에미터로부터 리본 트레일 생성 결과 방법 소스 에미터 제작 1. burst로 스폰한다. 2. 퍼시스턴스 ID 설정 3. add velocity로 앞으로 전진하는 움직임을 만든다. 리본 에미터 제작 1. spawn particles from other emitter 모듈 추가 emitter name에 소스 에미터를 입력한다. 2. sample particles from other emiiter 모듈 추가 (fix issue 누르면 자동) 파라미터는 아래와 같이 설정한다. 3. 리본 렌더러 설정 2023. 10. 30. [Unreal/Material] 노말라이즈된 바운드 값 만들기 (로컬) 방법아래는 Z축만 노멀라이즈된 것이다. 모든 축을 하고 싶다면 각각 Remap 해주어야한다. 추가정보Local Position, Object Local Bounds는 3벡터 값이다. Remap...은 스칼라 값만 받는다. 2023. 10. 30. [영어] 3-5 : 기본 전치사 5 5. 지점/영역X at YX가 Y라는 지점에 있다. They arrived at the airport. 그들은 공항에 도착했다. X in YX가 Y의 영역에 있다. a country in Africa 아프리카에 있는 한 나라 2023. 10. 30. [영어] 3-5 : 기본 전치사 4 4. 가로지름/맞섬 - X through Y X가 Y를 통과하다. We passed through a village. 우리는 한 마을을 통과하여 지났다. - X across Y X가 Y를 가로지르다. a bridge across the river 강을 가로지르는 다리 - X against Y X가 Y와 맞서다. They fought against the enemy. 그들은 적에 맞서 싸웠다. 2023. 10. 27. [Unreal/Niagara] 파티클 ID에 따른 회전 적용 결과나선 형태의 겹쳐진 메시들을 회전하여 360도로 감긴 모양을 만든다. 개수에 따라 자동으로 회전된다. 방법1. 파티클 업데이트에서 스크래치 패드 모듈을 추가한다. 2. 스크래치 패드 모듈을 아래와 같이 작성한다. int는 형변환을 하지 않고 나누면, 정수값이 나옴을 주의하라.3. 스크래치 모듈 파라미터는 아래와 같이 설정한다. 추가정보위처럼 제작시 회전 업데이트하는 모듈을 못쓴다. 그럴 땐, 더하기 연산으로 회전 업데이트를 구현한다. 2023. 10. 26. [서평] 과학이 필요한 시간 유명한 '궤도'님이 읽기 쉽게 쓴 과학 책이다. 과학은 접할수록 오히려 감성을 자극하는 면이 있다. 객관적 사실로부터 배우는, 인생 교훈이 있기 때문이다. 메모 2023. 10. 26. 이전 1 ··· 26 27 28 29 30 31 32 ··· 54 다음