분류 전체보기469 [이펙트이론] LOL VFX Guide 번역문서 개요구글 번역을 이용해 한글로 번역한 PDF 문서이다.게임 VFX 제작에 참고하면 도움될 유용한 정보가 많다. 파일 2024. 5. 17. [Unreal/Niagara] 랜덤 분포에 가중치 적용하기 (Random Distibution, Weight) 개요예컨대 파티클 사이즈에 랜덤을 주었으나, 가장 큰 사이즈의 파티클은 적게 생성되게 하고 싶을 때가 있다. 그럴 때는 아래와 같은 방법을 사용하여 분포를 조절한다. 방법 1. float from curve 적용 분포도를 조절할 수 있는 그래프가 생긴다. 2. curve index에 랜덤 적용 그래프의 X값이 랜덤하게 결정되도록 하는 역할이다. 아래 그래프 형태에 따르면, X축 1의 값이 0이므로, 가장 적게 분포한다. 참고영상https://youtu.be/aQGIGtXo2Qw 2024. 5. 15. [윈도우11] 노트북 터치패드 활성화하는 법 개요가끔 윈도우가 업데이트된 이후,자동으로 터치패드가 비활성화 되는 경우가 있다.활성화 방법을 알아본다. 방법1. '설정' 열기 2. Bluetooth 및 장치에서 터치패드 탭으로 접속 3. 활성화 2024. 5. 12. [Photoshop] save as copy할 때 불필요한 copy 접미사 없애기 개요포토샵 psd 파일 작업 후, tga 등과 같이 다른 확장자로 저장시,copy 접미사가 붙어 매번 지우기 불편하다. 해당 접미사를 없애는 설정법을 알아본다. 방법1. 아래와 같이 File Hanlding 창을 연다. 2. Do not append... copy에 체크한다. 3. 확인Ctrl + Alt + S를 눌러서 저장시 copy 접두사가 붙지 않는 것을 확인할 수 있다. 2024. 5. 12. [Photoshop] 액션 스크립트 사용법 개요- 액션 스크립트란?일련의 작업 과정을 녹화하여 기록한 후, 원할 때 버튼 한번으로 적용하는 편의기능단축키 지정도 가능하다. 방법1. F9로 액션 스크립트 창 열기2. Set 생성 (폴더)2. Action 생성원하는 단축키를 지정한다. 3. 녹화가 진행중으로 바뀌며, 원하는 액션들을 한 후 정지 버튼을 누르기 올바르게 녹화 되었다면, 그림과 같이 액션 내역들이 스택으로 쌓인 것을 볼 수 있다. 5. 지정된 단축키를 눌러 사용또는 액션창에서 재생 버튼을 눌러 사용 2024. 5. 10. [Texture/실습] 번개 캐주얼 결과 레이어 구성1. 큰줄기2. 서브줄기 (선택사항, 꾸밈요소)3. 글로우 2024. 5. 9. [Unreal/Niagara] 스프라이트 렌더러 랜덤 설정 (비저빌리티 활용) 개요언리얼에서 파티클에 랜덤하게 머티리얼을 부여하는 방법이다. 방법1. 파티클 스폰 스테이지에서 '파라미터 설정' 추가 2. 비저빌리티 랜덤값 부여 3. 스프라이트 렌더러에서 비저빌리티 값 부여 2024. 5. 7. [Unreal] 언리얼 에셋 하위 버전으로 이주하기 (플러그인 사용) 개요언리얼 5.3.2 기준, 아래의 플러그인(Asset Downgrade)을 이용해, 하위 버전으로 마이그레이션 하는 법을 알아본다.https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/asset-downgrader '원본 프로젝트 -> 새 프로젝트 -> 대상 프로젝트' 절차대로 마이그레이션이 진행된다.따라서 총 2번의 마이그레이션이 필요하다. 방법1. 동일한 버전의 새 프로젝트 생성 후, 에셋 이주 (백업)원본 프로젝트는 그대로 두고, 이주된 새 프로젝트에서 앞으로의 작업이 진행된다.플러그인이 불안정하므로, 원본은 그대로 보관하는 것이다. 2. 새 프로젝트에서 플러그인 설치 및 활성화 3. 에셋 선택 후, 다운그레이드 적용- 다운그레이드 적용 4. 새 프로젝.. 2024. 4. 29. [Texture/실습] 번개 2x2 텍스쳐 결과 레이어 구성메인 번개서브 조각번개맨 밑에 깔리는 질감 표현용 글로우 2024. 4. 29. 이전 1 ··· 8 9 10 11 12 13 14 ··· 53 다음