개요
언리얼에서 파티클에 랜덤하게 머티리얼을 부여하는 방법이다.
방법
1. 파티클 스폰 스테이지에서 '파라미터 설정' 추가
2. 비저빌리티 랜덤값 부여
3. 스프라이트 렌더러에서 비저빌리티 값 부여
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