개요
언리얼에서 특정 상황에 자주 사용하게 되는 콘솔 변수들이 있다.
이를 편리하게 사용하는 법을 알아본다.
내용
1. 플러그인 활성화

2. 콘솔 변수 창으로 띄워서 사용하기
창에서 다음과 같이 콘솔 변수를 열 수 있다.
창을 열어 + 버튼을 눌러 컨트롤 할 수 있으며, 프리셋을 불러와 사용할 수도 있다.

3. 콘솔 변수 프리셋 만들기
프리셋을 제작해 사용하는 방법은 콘솔 변수 컬렉션 에셋을 만드는 것이다.

+ 시퀀서에서 사용하기
시퀀서에서 트랙에 등록해 사용할 수도 있다.


'이펙트 (FX) > 이펙트 팁 : Unreal' 카테고리의 다른 글
| [Unreal] Paragon 에셋 캐릭터 Cloth Physics 문제 해결법 (파라곤, 옷, 물리) (0) | 2025.07.14 |
|---|---|
| [Unreal] Paragon 에셋 언리얼 크래시 오류 해결법 (파라곤, 언리얼 5.4 이상) (0) | 2025.07.13 |
| [Unreal] TAA, TSR 고스팅 현상 관련한 해결법들 소개 (0) | 2025.07.07 |
| [Unreal/Houdini] 언리얼 스켈레탈 메시 후디니에서 파괴하기 (Labs RBD to FBX) (0) | 2025.07.05 |
| [Unreal/Niagara] Death 이벤트 발생시 파티클 스폰하는 법 (0) | 2025.06.30 |
댓글