개요
불투명 객체의 엣지 부분을 블렌딩하는 효과적인 방법에 대해 알아본다.
방법
1. 메시 Affect Distance Field Lighting 옵션 끄기
해당 옵션은 머티리얼의 Distance to Nearest Surface 결과에 영향을 미친다.
이처럼 블렌딩이 목적인 경우에는 잘못된 결과물이 도출되므로 필히 꺼야한다.
2. 머티리얼 제작
핵심 노드는 Distance To Nearest Surface와 Dither Temperal AA 이다.
3. 머티리얼 블렌드 모드 설정
대부분 그림자가 필요하므로 Opaque로 설정, Pixel Depth Offset에 연결한다.
그림자가 필요없다면 Masked로 설정, Opacity Mask에 연결한다.
참고영상
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