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이펙트 (FX)/이펙트 팁 : Unreal

[Unreal/Niagara] 나이아가라에서 스프라이트 크기를 액터의 Scale과 연동하기

by Minkyu Lee 2024. 11. 20.

개요

나이아가라 시스템에서 스프라이트 렌더러를 사용할 때,

액터의 Scale과 연동되지 않는 문제를 해결한다.

 

방법

1. Make Float From Vector를 적용한다.

2. Enigne Owner의 Scale 값을 가져와서 곱한다.

 

 

 

참고영상

https://youtu.be/p688JWT-ozw

 

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