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이펙트 (FX)/이펙트 팁 : Unreal

[Unreal] Houdini에서 메시의 '버텍스 컬러' 불러오기

by Minkyu Lee 2023. 10. 25.

방법

1. Cd와 Alpha에 값을 담는다.

값의 범위는 0~1로 제한되어있다.

 

2. point 어트리뷰트를 vertex 어트리뷰트로 변환한다.

attribute promote 노드를 이용한다.

 

3. 언리얼에서 임포트한다. 임포트 옵션을 필히 확인한다.

버텍스 컬러 임포트 옵션이 Ignore이면 안된다.

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