전체 글470 [Unreal/Material] 불투명 오브젝트 블렌딩 방법 : Pixel Depth Offset 활용 개요불투명 객체의 엣지 부분을 블렌딩하는 효과적인 방법에 대해 알아본다. 방법1. 메시 Affect Distance Field Lighting 옵션 끄기해당 옵션은 머티리얼의 Distance to Nearest Surface 결과에 영향을 미친다.이처럼 블렌딩이 목적인 경우에는 잘못된 결과물이 도출되므로 필히 꺼야한다. 2. 머티리얼 제작핵심 노드는 Distance To Nearest Surface와 Dither Temperal AA 이다. 3. 머티리얼 블렌드 모드 설정대부분 그림자가 필요하므로 Opaque로 설정, Pixel Depth Offset에 연결한다.그림자가 필요없다면 Masked로 설정, Opacity Mask에 연결한다. 참고영상https://youtu.be/PKX_v4RDkPc 2025. 1. 9. [기타] '선과 악의 기준은 무엇인가?' 독서 시작 스폭 크루로 참여하게 되어, 지원 받아 책을 읽게 되었다. 흥미로운 주제라서 재밌게 읽을 것 같다. 2025. 1. 8. [서평] 마음의기술 뇌에 관한 이론부터 실전까지 폭넓게 다루는 실전서이다. 내용이 쉽고 예시가 구체적이라 유용한 뇌과학 입문서로 추천할만하다. 특히 부정적 감정이 오히려 평정심을 배울 기회라는 시각이 인상 깊었다.메모 2024. 12. 24. [Houdini/Modeling] 후디니 반 프로시주얼 모델링 튜토리얼 소개 (메뉴얼 + 프로시주얼) 개요후디니는 FX 또는 프로시주얼 모델링 툴로 유명하다.그러나 게임 FX용 어셋 제작시 빠른 결과를 도출하고자 할 때는, 메뉴얼한 방법을 섞어쓰는게 효율적일 때가 많다.이럴때 쉽게 후디니로 모델링 할 수 있는 방법을 소개한다. 내용핵심만 있고 결과도 좋은 튜토리얼은 아래와 같다. - 칼 제작 영상4년전 튜토리얼이라 특정 부분은 오래된 워크플로우가 있지만전체 기초를 다지기에 매우 좋은 튜토리얼이다.https://youtu.be/L-CwpmOjR_s?list=LL - 도끼 제작 영상1년 전 튜토리얼이라 비교적 최신 노드들을 사용해서 좋다.하지만 칼보다는 좀 더 난이도가 있는 것 같다.https://youtu.be/bIGOF5nvPtA 결론적으로는 칼로 실습해보되,특정 노드들을 참고하기 위해서 도끼 만드는 영.. 2024. 12. 23. [Modeling/Texture] 모델링의 UV Seam 부분의 어색함을 가리는 방법 소개 (타일 텍스처 사용시) 개요타일링 텍스처 사용시, 특정 모델링에서UV seam을 가리고 싶을 때가 있다.이럴 때 해결법을 알아본다. 방법UV 채널 두개를 사용해서 각각 UV를 편다.일반적으로 편 것 하나심 부분을 위해서 편 것 하나이후 각각 텍스처 샘플링을 한 후, 버텍스 컬러로 블렌딩한다. 에픽에서 제공하는, 파라곤 콘텐츠의 얼음 FX 모델링 어셋들도 열어보면이와 같이 UV 채널을 여러개 사용해 심을 가린 것을 알 수 있다. 아래 영상에서 31:57분부터 보면 된다.과정이 잘나와있다. https://youtu.be/K95DPn4cWx0 2024. 12. 23. [Texture] 피 이펙트 텍스처 제작법 소개 (어쌔신 크리드 3) 개요어쌔신 크리드3에서 사용된, 피 이펙트에 사용할 텍스처를 만드는 법이다. 피 마스크 형태를 가진 이미지 리소스를 기반으로,섭스턴스 디자이너에서 디졸브 텍스처와 노말 텍스처를 만든다.이때 필요한 팁들을 소개한다. 내용https://80.lv/articles/001agt-behind-the-scenes-blood-in-assassins-creed/ Making Blood VFX in Assassin's Creed 3Francisco Garcia-Obledo shared the way he and his colleagues improved the blood in Assassin's Creed 3 Remastered.80.lv 2024. 12. 19. [레퍼런스] 게임 이펙트 폭발 제작법 소개 개요고퀄리티 리얼타임 폭발 제작법에 관해 자세히 설명한 글을 추천한다.작품의 퀄리티도 좋아서 참고하기 좋다. 내용https://realtimevfx.com/t/orson-favrel-vfx-sketchbook/22082/24 Orson Favrel - VFX SketchbookJust Curious How did you deal with volumetric ground smoke? anyway thanks for the share 🙂 Ah…just find out there’s some breakdown for volumetric smoke. cool…realtimevfx.com https://vimeo.com/791707601 2024. 12. 17. [기타] '더 빠르게 실패하기' 독서 시작 이전에 읽었던 빠르게 실패하기의 개정판이 나와서 읽게 되었다. 다시 읽어보며 내용을 곱씹어볼 생각이다. 2024. 12. 7. [기타] 윈도우 캡처도구 print screen 단축키 끄기 개요윈도우에서 기본 캡처도구를 끄고 싶을 때가 있다.주로 알캡처와 같은 도구를 단축키로 사용하고 싶은데 겹칠 때다.끄는 법을 알아본다. 방법1. '접근성' 검색 2. 아래 그림의 옵션을 비활성화 2024. 11. 30. 이전 1 2 3 4 ··· 53 다음