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[서평] 단 한 번의 삶 서울 마곡나루역 근처에 교보문고가 새로 생겼다. 잠깐 시간을 내어 가보았는데, 우연찮게 김영하 작가의 책이 눈에 들어와 읽게 되었다. 전작들의 간결한 문체, 과하지 않은 서정적인 글귀들이 인상 깊었기 때문이다.책을 사들고 나와 서울 식물원 맞은편 야외 카페에 앉아 책을 읽었다. 선선한 바람에 김영하 작가의 인생사를 들으니 그렇게 기분이 좋을 수가 없었다. 책의 내용도 내용이지만 아직도 그 감정을 잊을 수가 없다.문득 지나고보니 책에는 거창한 내용도, 엄청난 통찰의 구절도 없었는데, 왜 그런 감정이 들었을까 라는 의문이 남았다. 그저 날씨가 좋아서였을까?되짚어보면 그게 삶의 본질이기 때문이라는 생각이 든다. 삶에는 어떤 거창한 의미랄게 부여되지 않았다. 그저 각자가 쓰는 이야기일뿐이다. 그래서 삶의 본질인.. 2025. 5. 2.
[개인작/Unreal] Golden Tree - Realtime VFX 내용- 유튜브https://youtu.be/KAIA0PI0eRU - 아트스테이션https://www.artstation.com/artwork/6LQLz5 2025. 4. 26.
[Unreal/Material] 셀 셰이딩 관련 자료 추천 (UE 첨부파일 포함) 개요셀 셰이딩 중에 실습해보며 좋았던 자료를 추천한다.Fab의 에셋은 구입해서 보지 않았으나, 퀄리티와 평이 좋아서 빠른 구현이 필요할 때를 위해 첨부하였다. 내용 How To Create An Advanced Cel Shader - Unreal Engine 5 Materials Tutorial / 무료특징: 머티리얼 기반의 셀 셰이딩을 정교하게 구성하는 방법적용 범위: 캐릭터, 오브젝트, 배경 등 다양하게 활용 가능확장성: 셰이딩 레벨이나 컬러 단계를 머티리얼 인스턴스로 조절할 수 있어 대형 프로젝트에도 적합https://youtu.be/HDyswSWIdY0 Stylized Rendering System (Cel-Shader) / 유료설명: 드래그 앤 드롭만으로 손쉽게 셀 셰이딩을 적용할 수 있는 상.. 2025. 4. 25.
[Unreal/Houdini] 다양한 구름 제작법 관련 자료 추천 (Volumetric, Cloud) 개요후디니와 언리얼 구름 제작법 관련 강의를 소개한다. 내용Project Pegasus- 후디니 공식 유튜브https://youtu.be/drvdS82oGCA?list=PLXNFA1EysfYm7q04PMS1tdIx_ckzpkirO - 후디니 공식 사이트 (hip 파일 포함)https://www.sidefx.com/tutorials/project-pegasus-clouds/ Project Pegasus | Clouds | SideFXLearn how Clouds were generated for the Pegasus Project environment. Learn the basics of the Cloud tools introduced with Houdini 20. Create a variety of sk.. 2025. 4. 17.
[Houdini/Flip] 컵에 담긴 물, 얼음 상호작용 제작법 (hip 파일 포함) 개요멀티 솔버를 이용해 얼음과 물이 상호작용하는 연출을 만드는 법을 알아본다.단, 시뮬레이션시 컵의 움직임은 반영하지 않는다.움직임 반영이 필요하다면 오브젝트는 정지된 채로 시뮬레이션 돌리되, velocity를 넣어주는 방식으로 제작할 수 있겠다. 내용핵심1. 멀티 솔버를 이용해 RBD와 Flip을 상호작용한다.2. 상호작용을 위해 Mutual 설정 필수다.3. Feedback Scale도 중요하다. 참고Dopnet 내부에서 RBD Object를 사용했는데, RBD Fractured Object를 사용하면 노가다를 줄일 수 있다.해당 예제에선 딱히 무리가 없어서 바꾸지 않았다.RBD Packed Object는 flip과 함께 사용시 오류가 많아서 사용하지 않았다.자세한 내용은 Hip 파일을 참고 첨부파일.. 2025. 4. 16.
[Unreal/Texture] 볼륨 텍스처 사용법 (3D 좌표계 이용 가능) 개요볼륨 텍스처 포맷에 대해 알아본다.안개 등을 표현할 때 포지션 값을 넣어서 연속된 노이즈 패턴을 묘사할 때 유용하다. 내용- 볼륨 텍스처란?Volume Texture는 2D가 아닌 3D로 구성된 텍스처다. 일반 텍스처가 XY 2차원 평면 데이터라면,볼륨 텍스처는 XYZ 3차원을 묘사하기 위해 그리드 형태로 텍스처 데이터가 저장된다. 텍스처 슬라이스 순서가 중요하며, Z 방향으로 쌓아나간다.따라서, 인덱스 0번부터 끝까지 올바른 순서로 넣어야한다. - 볼륨 텍스처 사용법엔진 콘텐츠로 미리 제공하는 볼륨 텍스처도 있다. 에셋 열어보면 3D뷰로도 볼 수 있고, 2D뷰로도 볼 수 있다.2D뷰로 보면 전개도처럼 펼쳐진 데이터를 볼 수 있다. 텍스처 샘플에 넣으면 바로 적용된다. 참고문서- 언리얼 공식 문서언리.. 2025. 4. 16.
[Unreal/Material] 컬러 대비 조절시 색상이 타버리는 문제 해결법 (Pow, CheapContrast 사용시) 개요 색상에 대비를 주면 밝기만 조절되는 것이 아니라, 채도도 함께 조절되어 문제가 생길 때가 있다.이를 간단하게 해결하는 법을 알아본다. 방법예시는 포스트 프로세스이기 때문에 Scene Texture를 사용했지만, 일반 surface에 적용해도 문제 없다. 분리 전 (틀린 예) 분리 후 (옳은 예)핵심은 명도와 채도를 분리하고, 명도를 조절한 후, 재적용한다는 개념이다. 2025. 4. 16.
[서평] 팩트풀니스 서평세상을 부정적으로 바라보는 인간의 편견에 대한 이야기다. 서문을 읽다보면 저자가 마치 낙관주의자처럼 보이기도 한다. 하지만 본문을 읽을수록, 제시하는 통계를 보면 현실은 나아지고 있다는 것에 동의할 수 밖에 없었다.세상이 생각보다 더 살만하다는 사실에 기쁘기도 했지만, 한편으론 나의 무지와 편견에 부끄럽기도 했다.특히 나도 모르게 4단계 소득 국가인 한국인으로서의 삶에 젖어 1,2,3 단계 소득국가들을 가난하다는 한 단어로 동일시했던 것 같다. 문득 찢어지게 가난해본적이 없어서 내가 진짜 가난이라는게 뭔지 모르는구나 하고 깨닫게 되었고 겸손을 갖춰야겠단 생각이 든다. 경험하지 못한 사람은 이해할 수 없고, 노력하더라도 언제나 오해할 수 밖에 없다는 사실을 기억해야겠다.메모 2025. 4. 12.
[기타] 유튜브 내용 ChatGPT로 요약하는 법(크롬, Youtube Summary with ChatGPT) 개요GPT로 유튜브의 주요내용을 요약하는 법을 알아본다. 방법1. 크롬 확장 프로그램 설치https://chromewebstore.google.com/detail/youtube-summary-with-chat/nmmicjeknamkfloonkhhcjmomieiodli?hl=ko&utm_source=ext_sidebar YouTube Summary with ChatGPT & Claude - Chrome 웹 스토어Summarize YouTube videos, web articles, and PDFs to save time, powered by ChatGPT, Claude, Mistral AI, and Gemini.chromewebstore.google.com 2. 유튜브 영상 접속 및 우측에 뜨는 확장 프로.. 2025. 3. 7.