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이펙트 (FX)/이펙트 팁 : Houdini

[Houdini] Labs File Cache 노드 Wedge 사용법 (Wedging, 웨지, 웻지, 파일 캐시)

by Minkyu Lee 2026. 1. 7.

개요

Labs File Cache 노드로 웨지 세팅 하는 법을 알아본다.

 

 

타임라인별 상세 요약

Labs File Cache 2.0 소개 및 기존 방식과의 차이 [00:00:00 - 00:02:00] 

Topnet 기능이 들어가있어서 매우 편리하다.

 

백그라운드 캐싱(Background Caching) 설정 [00:02:00 - 00:04:30] 

  • Save to Disk in Background: 이 버튼을 클릭하면 후디니의 메인 뷰포트가 멈추지 않습니다. 대신 별도의 'Task Graph' 창이나 하단의 진행 상태바를 통해 백그라운드에서 지오메트리가 저장되는 과정을 모니터링할 수 있습니다.

  • 로컬 스케줄러(Local Scheduler): 이 기능은 기본적으로 로컬 컴퓨터의 CPU 코어를 사용하여 작업을 분산합니다. 사용자는 사용할 최대 코어 수를 지정하여 후디니 메인 작업에 방해가 되지 않도록 리소스를 조절할 수 있습니다.

 

웨징(Wedging) 워크플로우 기초 [00:04:30 - 00:07:00] 

  • Wedge 설정: File Cache 노드 내의 'Advanced' 또는 'Wedging' 탭에서 웨징을 활성화합니다.
  • 파라미터 연결: 변화를 주고 싶은 파라미터를 File Cache 노드의 웨징 속성과 연결합니다.
  • 변수(Attributes) 활용: @wedgeindex와 같은 속성을 사용하여 각 캐시 작업마다 서로 다른 값을 가지도록 설정합니다. 예를 들어, Wedge Count를 5로 설정하면 0부터 4까지의 인덱스가 생성되고, 이 값이 시뮬레이션의 Seed 값으로 들어가 5가지의 서로 다른 모양을 만들어냅니다.
  • Save to Disk in Background로 해야만 웻지가 작동한다.

 

요약하자면,

1. 아래와 같이 웻지를 켠다

 

2. @mpmAttrib과 같이 파라미터에 어트리뷰트 이름을 입력한다.

 

3. Save in Background 버튼을 누른다.

 

파일 네이밍(Naming Convention)과 버전 관리 [00:07:00 - 00:08:45] 

기본 세팅을 사용한다면 알아서 돼있으므로 신경 쓸 필요가 없다.

 

 

결과 확인 및 Work Item 시각화 [00:08:45 - 00:10:22] 

설정이 완료된 후 캐싱을 실행하고 결과를 확인하는 과정입니다.

  • Work Items (점): 캐싱이 시작되면 타임라인이나 노드 정보창에 여러 개의 점(Dot)들이 나타납니다. 이 점들은 각각의 프레임 또는 웨지 작업을 의미하는 Work Item입니다. 초록색으로 변하면 작업이 완료된 것입니다.

 

점들을 누르면 웻지들을 순차적으로 하나씩 볼 수 있다.

우측 하단 아이콘은 태스크 창을 여는 아이콘이다.

 

추가 팁

- 한번에 웨지 하나씩 순차적으로 시뮬레이션 돌리는 법

아래 그림과 같이, Allow Editing Contents로 Labs File Cache 노드를 잠금 해제한 후, schedular 설정을 바꾼다.

Limit을 걸지 않으면 GPU를 많이 쓰는 시뮬레이션의 경우 VRAM 부족으로 튕겨버린다.

 

 

참고영상

File Cache 2.0 & Wedging - Houdini 19 Quicktip

 

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