본문 바로가기

이펙트 (FX)/이펙트 팁 : Texture31

[Photoshop] 웨이브 램프 텍스쳐 제작법 방법 Ramp로 그라데이션을 준다. 스머지로 결을 만든다. 브러시로 추가 결을 만들고 스머지로 비빈다. 주의점 1 : 밝기가 너무 튀면 안된다. 자연스럽게 묻혀야한다. 주의점 2 : 모든 라인이 이어지게 그리지 않는다. 자연스럽게 일정 부분은 끊어지게 베리에이션을 준다. 2024. 2. 9.
[Photoshop] 세로줄 웨이브 텍스쳐 제작법 방법1. 상단 세로줄 만들기 브러시를 일자로 쭉 그린 후, wind 2. 일자 라인 그리기 motion blur 적용 3. 하단 세로줄 만들기 반전으로 복사 4. 스머지 이때, 브러시는 soft round로 하며, 브러시질을 세로로 길쭉하게 한다고 생각한다. (짧게하면 지저분해짐) 방향성이 중요하므로 가로로 붓질하지 않는다. 5. 쉐도우, 하이라이트 잡기 6. 글로우 느낌 주기 레이어 복사 - 블러 - 위에 얹기 2024. 2. 4.
[Photoshop] 디졸브 텍스쳐 제작법 개요상단 우측 이미지처럼, 디졸브 텍스쳐를 제작해본다. 순간적으로 사라지는 디졸브는 명암을 손으로 그려서 제작할 수 있다. 하지만 오랫동안 프레임에서 보이는 경우, 디졸브 텍스쳐 제작시, 거리값을 따르는 보다 정확한 디졸브 텍스쳐가 필요할 수 있다. 방법1. 레이어 우클릭 - blend option 2. 아래와 같이 설정 여기까지하면 거리값에 따른 명암이 얻어진다. 3. 추가적으로 원하는 형태가 있다면 브러시로 덧대어 그리면 된다. + 추가 팁 이미지 사이즈가 4096과 같이 클 경우, size 파라미터가 원하는 범위만큼 작동하지 않을 수 있다. 이때, 이미지 사이즈를 512 또는 1024 정도로 줄여서 위 옵션을 적용한다. 이후 필요에 따라 이미지 크기를 다시 키운다. 2024. 2. 1.
[Photoshop] 아우라 타일링 텍스쳐 제작법 : 린반 방법1. 베이스 깔기 연한 브러시와 지우개로 대략적인 큰 형태를 잡는다. 2. 코어 그리기 샤프한 브러시로 코어를 그려주고 비빈다. 3. 노이즈 얹기 노이즈를 생성하고, screen으로 얹는다. 노이즈 패턴이 불필요한 부분은 지우개로 지워준다. + 마무리 팁 maximum이나 minimum을 활용하여 마지막에 한번 쪼아주면 브러시 자국이 안보이고 샤프해져서 더 좋다. 참고영상https://youtu.be/yoRu928QMeM 2024. 2. 1.
[Photoshop] 포토샵 기본 브러시 설정법 방법 Brush tip shapes 팁 형태 : 딱 떨어지는거, 블러리한거 중에 2개 중에 선택 브러시 모양 : size 프리뷰 이미지를 컨트롤해서 브러시 모양 잡아줌 Shape Dynamcis 펜 압력 : Pen Pressure 설정 회전 : Angle Jitter에서 Pen tilt로 설정 Transfer 페이드인 페이드아웃 효과이다. 펜 압력 : Pen Pressure 설정 참고 사이트 https://youtu.be/PuhFPyZSnTk 2024. 1. 4.
[Texture] 노말맵 제작법 소개 방법 아래 방법 중 택일 1. 포토샵 사용 2. 노말맵 제너레이터 사이트 3. 노말맵 제너레이터 프로그램 참고 사이트 https://youtu.be/kc6wkWfM5wc 2023. 12. 29.
[Texture] Seamless Noise 프로시주얼 제작법 소개 위 텍스쳐와 같이 심리스 노이즈 제작에 필요한 코드가 공개된 사이트를 소개한다. 참고사이트 https://nomad-programmer.tistory.com/429 [CG/Houdini] Seamless Noise // point vop - snippet node float pi = 3.1415926535897932384; float dx = end[0] - start[0]; float dy = end[1] - start[1]; float coord0, coord1, coord2, coord3; vector4 coords4d; if(type == "simplex" || type == "perlin"){ float total = 0; float amplitude = nomad-programmer.tisto.. 2023. 12. 29.
[Photoshop] 렌즈플레어 Hoop 텍스쳐 만들기 방법 아래 글과 기본 원리가 동일하다. (Smart Object와 Polar Coordinate의 사용) 단, 그라디언트 색으로 마스크에 multiply 하는 것만 다르다. 자세한 것은 첨부파일 참고 https://monggus.tistory.com/515 [Photoshop] 스마트 오브젝트 활용 : 렌즈플레어 텍스쳐 만들기 방법 1. 스마트 오브젝트로 변환 레이어 우클릭 - Convert to Smart object 2. 스마트 오브젝트에서 아래 이미지를 제작한다. 브러시를 막 그은 후, Filter - Stylize - Wind를 여러번 적용하면 쉽게 제작 가능 monggus.tistory.com 첨부파일 추가정보 RGB색을 주는 다른 방법을 원한다면 아래 링크 참고 검색어는 RGB Split ht.. 2023. 12. 29.
[Photoshop] 실사를 카툰 이미지로 만들기 원리 poster edge 툰 느낌으로 음영을 나눠준다. oil paint 거친 선을 부드럽게 비벼준다. 분절된 음영을 블렌딩하는데 용이하다. 방법 - 바탕 1. 스마트 오브젝트화 2. filter - filter gallery - poster edge 엣지 없애고, 포스터화만 적용 3. filter - sharpen - unsharp mask 4. filter - stylize - oil paint 유화 브러시 느낌이 나는데, shine 값을 낮추면 입체감을 줄일 수 있다. 5. 다시 unsharp mask - 아웃라인 1. 레이어 복사 2. filter - filter gallery - poster edge 엣지 생성되게, 포스터화 최대 3. filter - stylize - oil paint 4. .. 2023. 12. 27.