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이펙트 (FX)/이펙트 팁 : Unreal

[Unreal] VAT 머티리얼을 적용한 스태틱메시가 거리에 따라 깨져보일때 해결법 (Vertex Animation Texture)

by Minkyu Lee 2025. 12. 19.

개요

아래 그림과 같이 레벨에 배치한 VAT를 적용한 스태틱메시가 거리에 따라 깨져보이는 문제 해결법을 알아본다.

 

해결법

레벨에 배치 후, 디테일 창에서 World Position Offset Disable Distance 값을 0 (무제한)으로 설정

 

원리

언리얼 엔진(5.1 버전 이상)에는 성능 최적화를 위해 특정 거리 이상 멀어지면 WPO 연산을 아예 꺼버리는 설정이 있다.

이 값이 0보다 큰 값으로 설정되어 있다면, 그 거리 이후부터 WPO가 꺼진다.

0(무제한)으로 만들거나 원하는 값으로 수정한다.

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