개요
나이아가라 모듈 스크립트에서 선택한 메뉴바를 바탕으로 분기처리를 하고 싶을 때,
static switch를 구성하는 법을 알아본다.
방법
1. 콘텐츠 브라우저에서 enumeration을 생성한다.

2. Enumerators를 추가한다.
Display Name에 적힌 이름으로 분기가 만들어진다.

3. 스크래치 패드 모듈에서 드래그 드랍으로 불러와서 사용한다.
분기로 작동하게 만드려면 Output에 NiagaraParameterMap을 추가하면 된다

'이펙트 (FX) > 이펙트 팁 : Unreal' 카테고리의 다른 글
| [Unreal/Niagara] 나이아가라 모듈 스크립트 GPU Fixed Bounds 설정법 (0) | 2026.06.12 |
|---|---|
| [Unreal/Niagara] 나이아가라 네임스페이스 정리 (0) | 2026.06.10 |
| [Unreal/Material] VAT 모션블러 적용법 (0) | 2026.06.02 |
| [Unreal/Material] 물 머티리얼 제작시 수심 계산하는 법 (반투명, SLW 모두 사용 가능) (0) | 2026.05.19 |
| [Unreal/Material] Single Layer Water 쉐이딩 모델 기초 (0) | 2026.05.19 |
댓글