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이펙트 (FX)/이펙트 팁 : Unreal

[Unreal/Niagara] 나이아가라 모듈 스크립트 GPU Fixed Bounds 설정법

by Minkyu Lee 2026. 6. 12.

개요

나이아가라 모듈 스크립트를 활용하여 바운드를 지정하는 법을 알아본다.

Shape Location 등으로 레벨에서 스폰 반경을 조절하는 경우, 유용한 방법이다.

 

We will learn how to set bounds using a Niagara Module Script.

This is a useful method when adjusting the spawn radius in the level with Shape Location, etc.

 

내용

아래와 같이 Set Fixed Bounds를 들고와서 설정한다

단, GPU를 동적으로 변환하는 작업은 사실상 CPU의 Dynamic Bounds와 다를 바 없으므로 틱 연산은 피해야한다.

따라서 스테이지를 Update가 아닌 Spawn 등에 일회성으로 위치시키는 것을 추천한다.

 

Create a "Set Fixed Bounds" in Niagara Module Script, as shown in the picture below.

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