개요
후디니에서 HDA를 만들때, 뷰포트에서 편리하게 조작하기 위해 핸들을 만드는 법을 알아본다.
핸들을 만들면, 뷰포트에서 enter를 눌러서 조작이 가능해서 편리하다.
transform 예제로 알아본다.

방법
1. transform 노드를 HDA 내부에 만든다.
2. 파라미터들을 HDA의 properties에 등록한다.

3. interactive - handle bindings에서 transformer 핸들을 추가한다.
4. tx ty 등 핸들 정보들을 화살표 마크를 이용해 파라미터와 링크해준다.

결론
핸들의 원리는 HDA의 파라미터에 접근하는 것이다.
노드에 직접 접근하지 않는다.
따라서 파라미터를 먼저 등록한 후에, 핸들을 등록해서 링크를 연결해주는 순서가 된다.
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