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이펙트 (FX)/이펙트 팁 : Unreal

[Unreal/Houdini] VAT 익스포트 오류시 체크리스트 (Vertex Animation Texture)

by Minkyu Lee 2025. 8. 4.

개요

VAT 오류가 나면 확인할 체크리스트를 적어둔다.

특히 텍스처 해상도에 따라 제한이 있는 점을 유의해야한다.

 

방법

지오메트리 프레임별 토폴로지 일치 여부 확인 (SOPNET)

Dynamic Remeshing 모드가 아닌 이상, 매프레임 동일한 포인트, 프리미티브, 버텍스 개수를 유지해야한다.

 

필수, 제외 어트리뷰트 확인 (ROPNET)

참고 : <>는 버텍스를, []는 packed point attribute를 의미한다. (아래 그림 Legend)

 

해상도 확인 (ROPNET, 텍스처 익스포트 오류시 필수 체크)

최대 포인트수 제한이 있다.

해상도를 늘려주던지 지오메트리를 최적화 해줘야한다.

 

텍스처 익스포트 오류시 나타나는 문구

 

최대 포인트수 확인법 (해상도 늘려주면 올라감)

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