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이펙트 (FX)/이펙트 팁 : Unreal

[Unreal] 무비 렌더큐에서 반투명 알파 렌더패스 뽑기 (독립 반투명 알파, Seperate Translucency)

by Minkyu Lee 2025. 7. 24.

개요

반투명 재질의 알파를 커스텀 패스로 뽑는 법을 알아본다.

합성에서 후처리 과정이 필요할 때 유용하다.

 

요약

1. 포스트 프로세스 머티리얼 생성

2. 독립 반투명 알파를 이미시브 컬러에 적용

3. 무비 렌더큐 커스텀 패스에 넣어서 렌더

 

내용

- 결과물

적용 전 (좌) / 적용 후 (우)

 

- 머티리얼 제작법

 

- 커스텀 패스 적용법

+ 눌러서 머티리얼 추가 후 렌더

 

- 왜 PostProcessInput1인가?

독립 반투명 알파는 해당 인풋에 들어가있다.

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