개요
검기 리본 facing을 가장 간단하게 세팅 할 수 있는 방법을 소개한다.
스크래치 패드 모듈을 사용하는 방법이다.
방법
1. 파티클 스폰에서 스크래치 패드 모듈 생성

2. 아래와 같이 노드 구성

Matrix Transform Vector 노드 생성시 검색이 잘 안되면 아래에서 찾아서 생성하면 된다. (한글 불편..)

3. 리본 렌더러 설정

참고영상
'이펙트 (FX) > 이펙트 팁 : Unreal' 카테고리의 다른 글
| [Unreal/Material] 텍스처 샘플 UV Seam 문제 해결법 (DDX, DDY, Derivatives, Texture Sample) (1) | 2025.06.29 |
|---|---|
| [Unreal/Niagara] 스프라이트에 랜덤 머티리얼 적용하기 (Visibility Tag) (0) | 2025.06.27 |
| [Unreal/Material] 머티리얼 블렌딩 방법 소개 (0) | 2025.06.25 |
| [Unreal] 언리얼 시퀀서에서 애니메이션 트랙 끝난 채로 지속시키기 (정지된 자세로 유지) (0) | 2025.06.13 |
| [Unreal/Houdini] 후디니와 언리얼 연동 파괴 구현 강의 소개 (2) | 2025.06.12 |
댓글