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이펙트 (FX)/이펙트 팁 : Unreal

[Unreal/Niagara] 텍스쳐 색상과 형태따라 파티클 스폰

by Minkyu Lee 2023. 10. 5.

방법

이하 모듈들을 '파티클 스폰' 그룹에 추가한다.

 

1. static mesh location

 

2. sample texture (gpu에서만 작동함)

3. scratch pad로 파티클 삭제

파라미터

노드구조

 

어트리뷰트 상속 기능 참고

example content에서 niagara advanced 레벨을 참고

sample gbuffer 모듈을 분해해보면 원리 이해하기 좋다.

 

참고영상

https://youtu.be/nLVAAwmo2wc

 

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