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Lambert
Blinn-Phong
연산에 대해 배웠다.
위 3가지 방식의 공통점은 실재하는 사물의 재질과 비슷하게 만들려고 한다.
이를 PR(Photo Realistic) 렌더링이라고 한다.
만화 같은 사실적이지 않은 렌더링 방식을 지향하기도 한다.
이를 NPR (Non-Photo Realistic) 렌더링이라고 한다.
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