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파이썬 (Python)10

[Python] QT Designer .ui파일을 .py로 변환하는 법 개요qt designer로 구성한 ui를 .py 코드로 변환하는 법에 대해 알아본다. 영상https://youtu.be/g9_JT6VJjxI 결론 UI 파일 저장: Ctrl+S를 눌러 현재 디자인을 .ui 확장자 파일(예: login.ui)로 저장합니다 [08:38]. 파이썬 코드 변환 시도: QT Designer 메뉴의 '폼(Form)' -> '파이썬 코드 보기(View Python Code...)'를 클릭합니다 [08:52]. 오류 발생: 처음 실행 시, 'uic'를 실행할 수 없다는 에러가 발생합니다 [08:52]. 오류 원인 및 해결: 이 에러는 PySide6 패키지 내부에 uic.exe 파일이 있어야 할 위치에 없기 때문에 발생합니다. venv\Lib\site-packages\.. 2025. 10. 31.
[Python] Git, GitHub의 개념 및 GitHub 초간단 업로드 방법 (조코딩) 개요Git, GitHub 개념에 대한 설명과 가장 쉬운 업로드 방법에 대한 영상을 소개한다.제미나이를 통해 요약했지만, 다듬어서 핵심만 남겼다. 내용Git 설명 [00:00:01 - 00:00:50]Git은 버전 관리 도구입니다.코드의 히스토리를 추적이를 통해 누가, 언제, 무엇을 변경했는지 확인필요에 따라 특정 이전 버전으로 되돌리거나, 코드를 합치는 병합(merge) GitHub 설명 [00:00:50 - 00:01:52]GitHub는 코드를 저장하는 공간Git 코드를 푸시(push)라는 행위를 통해 GitHub에 올림다른 사람들과 쉽게 공유개발자들이 협업하고 코드를 공개하거나 비공개로 관리할 수 있는 플랫폼 GitHub 회원가입 [00:01:52 - 00:02:58]GitHub 웹사이트에 접속하여 .. 2025. 9. 28.
[Python] 실습편 - 외계인 침공 : 불을 뿜는 우주선 5 개요우주선을 좌우로 움직이게 해본다. 꾹 눌러도 동작하게 하는게 핵심이다. 연타해야만 움직이는 예는 책에서 이전 챕터를 참고하기 바람 - 핵심 매프레임 이벤트를 감지하여서 우주선 위치를 업데이트 한 후, 화면에 그린다. - 우주선 위치 업데이트 KEYDOWN과 KEYUP으로 키보드 눌렀다 뗐다를 감지한다. 불린값을 이용해 키 입력의 참, 거짓을 판별하며 이동량만큼 이동한다. + 챕터 12.6.3 까지의 내용이다.코드alien_invasion.py import sys import pygame from settings import Settings from ship import Ship class AlienInvasion : """게임 자원과 동작을 전체적으로 관리하는 클래스""" def __init__(se.. 2024. 3. 22.
[Python] 실습편 - 외계인 침공 : 불을 뿜는 우주선 4 개요 run_game 메서드의 코드가 길어지고 있다. 이를 해결하기 위해, 보조 메서드 두 개로 분리한다. 보조 메서드란 클래스 내부에서만 사용하는 메서드를 일컫는다. 보조 메서드는 구분을 위해 맨 앞에 _를 붙인다. 이렇게 기존 코드를 단순화는 것을 리팩터링이라고 한다. + 챕터 12.5.2 까지의 내용이다. 코드 alien_invasion.py import sys import pygame from settings import Settings from ship import Ship class AlienInvasion : """게임 자원과 동작을 전체적으로 관리하는 클래스""" def __init__(self) : """게임을 초기화하고 게임 자원을 만듭니다""" pygame.init() self.clo.. 2024. 3. 17.
[Python] 실습편 - 외계인 침공 : 불을 뿜는 우주선 3 결과 개요 화면에 우주선을 그린다. 1. ship.py 이름으로 모듈을 별도로 만든다. 2. 화면을 속성으로 할당하여, 우주선 이미지를 화면 중앙에 배치한다. (midbottom) 3. 파이게임은 게임 요소들을 모두 사각형으로 처리해 효율적이다. (rect) + 챕터 12.4.2까지의 내용이다. 코드 alien_invasion.py import sys import pygame from settings import Settings from ship import Ship # 0. 모듈 불러오기 class AlienInvasion : """게임 자원과 동작을 전체적으로 관리하는 클래스""" def __init__(self) : """게임을 초기화하고 게임 자원을 만듭니다""" pygame.init() self.. 2024. 3. 15.
[Python] 실습편 - 외계인 침공 : 불을 뿜는 우주선 2 결과 개요 게임 설정에 필요한 정보를 클래스 한 곳에 모은다. 코드 이곳저곳에 설정값이 분산돼있으면 유지보수가 힘들다. 1. 같은 폴더내 settings.py 파일(모듈)을 생성한다. 2. Settings 클래스를 만들고 초기화에서 속성값 지정한다. 3. aliens_invasion.py에서 위 모듈 - 클래스 - 속성을 불러와 사용한다. + 챕터 12.3.4까지의 내용이다. 코드 aliens_invasion.py import sys import pygame from settings import Settings # 1. 세팅 모듈 부르기 class AlienInvasion : """게임 자원과 동작을 전체적으로 관리하는 클래스""" def __init__(self) : """게임을 초기화하고 게임 자원을.. 2024. 3. 10.
[Python] 실습편 - 외계인 침공 : 불을 뿜는 우주선 1 결과 개요 파이게임 모듈을 사용해 게임 만들기를 시작한다. 이번 실습은 기본 창 구성법이다. 1. 게임 자원, 동작을 관리하는 클래스를 생성한다. 2. 초기화에서 게임 창생성 등 기초 설정을 한다. 3. 게임의 메인 루프 메서드를 만든다. 무한 루프로 구성된다. 4. 클래스의 인스턴스를 생성 후, 메서드를 실행한다. + 챕터 12.3.3까지의 내용이다. 코드 import sys #모듈 임포트 import pygame #모듈 임포트 class AlienInvasion : #클래스 첫글자는 대문자. 함수처럼 괄호 X """게임 자원과 동작을 전체적으로 관리하는 클래스""" def __init__(self) : # 인스턴스 생성시 자동실행 메소드. self는 인스턴스 자신을 지칭한다. """게임을 초기화하고 .. 2024. 3. 10.
[Python] exe 실행파일 만들기 방법 1. pyinstaller 설치 2. pyinstaller 사용 -w는 실행시 콘솔창(까만 창)이 열리지 않게 하는 용도이다. -F는 압축해서 하나의 파일로 만들어준다. (onefile) --icon은 아이콘 설정이다. --add-data는 원하는 파일을 같이 압축시키는 것이다. 그래야 이미지 등이 정상적으로 나온다. 주의사항 --add-data로 파일을 포함해도, 절대경로로 설정했다면 정상적으로 뜨지 않는다. 소스코드에서 아래처럼 상대경로로 설정해놨어야만 한다. def resource_path(relative_path): try: base_path = sys._MEIPASS except Exception: base_path = os.path.abspath(".") return os.path.joi.. 2024. 2. 25.
[Python] 한글 주석 사용법 개요 파이썬에서 한글 주석이 깨져보이거나, 한글 주석이 때문에 빌드가 안되는 경우가 있다. 이럴 때 해결법을 알아본다. 방법 1. 윈도우 설정 아래와 같이 검색 후 설정에서 UTF-8 사용 체크 이렇게 해야 코드 작성시 한글이 깨지지 않고 나온다. 2. vs code에서 기본값을 UTF-8로 설정 세팅에서 인코딩을 UTF-8로 설정한다. 3. 작성중인 .py파일에서 UTF-8로 설정 최하단에서 확인하면 된다. 2024. 2. 25.