개요
20.0 이하 버전에서 사용하는 Old Copnet에서 섭디처럼 마스크를 Distortion하는 방법을 알아본다.
후디니에서 뽑은 텍스처를 곧바로 후처리해서 내보낼 때, 유용하다.

방법
섭디와는 달리 UV를 직접 만들어주고, UV에다가 노이즈를 더해서 왜곡을 주어야한다.
아래 노드트리 참고

주요 프로퍼티 옵션값들이다.



'이펙트 (FX) > 이펙트 팁 : Houdini' 카테고리의 다른 글
| [Houdini] hip파일 저장시 $JOB 자동 설정 파이썬 스크립트 (Python) (0) | 2025.08.08 |
|---|---|
| [Houdini] 노드 형태, 색상 기본값 변경 팁 (Node Shape, Color, 매우 쉬움) (0) | 2025.08.08 |
| [Houdini] 솔라리스 소개 (Solaris, LOPs, Karma, USD, Lopnet) (0) | 2025.08.06 |
| [Houdini] 후디니 씬 뷰 오류시 리셋하는 쉘프툴 (파이썬, 뷰포트, Scene View) (0) | 2025.08.05 |
| [Houdini] 쉘프툴 중첩 사용시 새 Dopnet에 세팅하는 법 (0) | 2025.07.21 |
댓글