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이펙트 (FX)/이펙트 팁 : Unreal

[Unreal/Blueprint] 랜덤하게 깜빡이는 라이트 만들기

by Minkyu Lee 2025. 1. 15.

 

개요

자동으로 랜덤하게 깜빡 거리는 라이트를 만드는 방법이다.

라이트 펑션 머티리얼과, 블루프린트에서 컨스트럭션 스크립트를 활용한다.

 

방법

1. 머티리얼 제작

time과 sine을 이용하는게 핵심이다.

아래 노드대로하면 밝기가 튀는 현상이 있는데, 음수값 때문에 그런 것이다.

frac 전에 abs를 달아주면 된다.

 

2. 블루프린트 컴포넌트 추가

제작한 머티리얼을 입력한다.

 

3. 컨스트럭션 스크립트 제작

제작된 머티리얼의 dynamic material instance(DMI)를 만들어 접근한다.

 

DMI의 파라미터 값을 수정한 후, set하면 완료된다.

 

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