개요
물 상호작용에 의해 일어나는 머티리얼, 나이아가라 등에 관한 내용을 추천한다.

내용
- 가장 쉬운 방법
https://www.youtube.com/shorts/TH-QavNZfik?feature=share
- 풀코스
- 여러 방법 추천
- 패트리온
https://youtu.be/lPYVlY-yKeo?list=PLDLdoDalpNQNjB8uCcHT3Owu-4H5xiOtt
- wet map 관련 영상
https://youtu.be/BGNqkUH7IYQ?list=PLDLdoDalpNQNjB8uCcHT3Owu-4H5xiOtt
'이펙트 (FX) > 이펙트 팁 : Unreal' 카테고리의 다른 글
| [Unreal/Material] 물 머티리얼 제작시 수심 계산하는 법 (반투명, SLW 모두 사용 가능) (0) | 2026.05.19 |
|---|---|
| [Unreal/Material] Single Layer Water 쉐이딩 모델 기초 (0) | 2026.05.19 |
| [Unreal/Niagara] 나이아가라 모듈 스크립트 토글 버튼 만드는 법 (Bool 변수를 Scalar 변수 옆에 통합) (0) | 2026.04.24 |
| [Unreal/Sequence] 서브시퀀스 접속시 상위시퀀스의 액터가 사라질 때 해결법 (0) | 2026.04.21 |
| [Unreal/Material] VAT 관련 WPO를 강제로 항상 연산하게 만드는 머티리얼 옵션 (World Position Offset) (0) | 2026.03.25 |
댓글