GBuffer(Geometry Buffer)
- 렌더 타겟 이미지 집합이다.
최종 렌더링된 픽셀 수와 같은 크기를 가진다.
- 디퍼드 쉐이딩에 쓰이는 기법이다.
- 담겨있는 정보의 예시는 아래와 같다.
픽셀의 world 좌표, diffuse color, normal, specullar값 등
라이트의 world 좌표, color 등
이 외에도 원하는 데이터를 GBuffer에 저장할 수 있다.
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