이펙트 (FX)/이펙트 팁 : Unreal
[Unreal/Material] 컬러 대비 조절시 색상이 타버리는 문제 해결법 (Pow, CheapContrast 사용시)
Minkyu Lee
2025. 4. 16. 11:00
개요



색상에 대비를 주면 밝기만 조절되는 것이 아니라, 채도도 함께 조절되어 문제가 생길 때가 있다.
이를 간단하게 해결하는 법을 알아본다.
방법
예시는 포스트 프로세스이기 때문에 Scene Texture를 사용했지만, 일반 surface에 적용해도 문제 없다.
분리 전 (틀린 예)

분리 후 (옳은 예)
핵심은 명도와 채도를 분리하고, 명도를 조절한 후, 재적용한다는 개념이다.
