이펙트 (FX)/이펙트 팁 : Unreal

[Unreal/Niagara] 나이아가라에서 스프라이트 크기를 액터의 Scale과 연동하기

Minkyu Lee 2024. 11. 20. 13:50

개요

나이아가라 시스템에서 스프라이트 렌더러를 사용할 때,

액터의 Scale과 연동되지 않는 문제를 해결한다.

 

방법

1. Make Float From Vector를 적용한다.

2. Enigne Owner의 Scale 값을 가져와서 곱한다.

 

 

 

참고영상

https://youtu.be/p688JWT-ozw