이펙트 (FX)/이펙트 팁 : Unreal
[Unreal] Houdini에서 메시의 '버텍스 컬러' 불러오기
Minkyu Lee
2023. 10. 25. 10:47

방법
1. Cd와 Alpha에 값을 담는다.
값의 범위는 0~1로 제한되어있다.
2. point 어트리뷰트를 vertex 어트리뷰트로 변환한다.
attribute promote 노드를 이용한다.
3. 언리얼에서 임포트한다. 임포트 옵션을 필히 확인한다.
버텍스 컬러 임포트 옵션이 Ignore이면 안된다.
